S13-2 : Choisir des composants pour un prototype d'éclairage économe
L'objectif de cette séance est d'identifier et de choisir des solutions techniques pour concevoir un prototype de "lampadaire économe".
La ville de Vellai souhaite réaliser un prototype de lampadaire économe fonctionnant selon le mode le plus économe (consommation estimée = 20 000 kWh/an, soit 4 fois moins qu'avec le mode actuel).
Mode 3 – Eclairage quand la luminosité est très faible ET qu’un usager a demandé de l’éclairage dans la rue.
Travail à faire |
Pour réaliser le prototype, nous allons utiliser une carte programmable arduino.
1 - Répondre aux questions concernant la carte Arduino Uno à l'aide de la vidéo.
- Dans quel composant est stocké le programme de la carte ?
- La carte est-elle forcément branchée à un ordinateur pour fonctionner ?
- A quoi sert un shield Grove ?
- Donner deux exemples de capteurs et deux exemples d'actionneurs.
- Quelle est la différence entre les connecteurs analogiques et numériques ?
Les branchement seront facilités par une interface grove.
La lumière du prototype sera fournie par une DEL (Diode Electro Luminescente) branchée sur l'interface grove.
2 - Sur cette page de fournisseur en matériel électronique, trouver une solution technique compatible avec le système grove pour permettre à un piéton de demander la lumière dans la rue. Replace le nom de la solution dans le schéma de l'activité 3 du document réponse élève.
3 - Sur cette page de fournisseur en matériel électronique, trouver une solution technique compatible avec le système grove pour mesurer la luminosité. Replace le nom de la solution dans le schéma de l'activité 3 du document réponse élève.
Grâce aux informations techniques fournies sur les sites de fournisseur, compléter les activités 3 et 4 du document réponse élève.
J'ai réussi si ... |
- je sais identifier une solution pour assurer une fonction technique,
- je sais identifier la nature d'une information et d'un signal.
Ressources |
Présentation vidéo de la carte Arduino Uno