S12-2 : S'entraîner à programmer Ohbot
L'objectif de cette séance est d'apprendre de nouvelles instructions pour programmer Ohbot.
Travail à faire |
EXERCICE 1
Programmer Ohbot pour qu'il compte jusqu'à 10 avant de jouer à cache cache. Voici l'algorigramme à programmer :
Pour celles et ceux qui le souhaitent, des ressources sont disponibles pour vous aider à réaliser cette activité.
EXERCICE 2
Programmer Ohbot pour qu'il suive un avion dans le ciel.
Ses yeux et sa tête, levés vers le ciel, tournent progressivement pour suivre le déplacement de l'avion.
Mouvement progressif --> Instruction "changer MOUVEMENT par 0,1"
EXERCICE 3
Programmer Ohbot pour qu'il s'endorme.
Ohbot dit "je ne suis pas du tout fatigué". Ses paupières se ferment progressivement. Au bout d'un moment sa tête bascule vers l'avant, les yeux fermés.
--> Trouver une astuce pour que le débit de la parole soit lent ou saccadé.
J'ai réussi si ... |
- j'ai créé et utilisé une variable dans mon programme.
- j'ai créé une suite d'instructions pour aboutir au comportement attendu chez le robot.
Ressources |
Logiciel Ohbot
- Créer une variable que vous nommerez "Comptage" :
- Quelques instructions utiles :