Niveau 4°

S11-3 : Proposer et valider des solutions

Par JOEL TAPIE, publié le vendredi 8 juillet 2022 16:53 - Mis à jour le lundi 14 octobre 2024 18:12

 

Nous avons identifié les performances à atteindre, il faut maintenant choisir des solutions.

 

 

 

Sur une feuille de papier propre à petits carreaux, pour chaque exigence, proposer une solution.

Imaginer le design, c'est-à-dire la forme, les matériaux et l’agencement des boutons de votre manette. Dessiner un croquis de votre objet.

Valider collectivement les solutions lors d’une revue de projet.

Rassembler les matériaux nécessaires.

 

 

  • les solutions respectent toutes les contraintes et permettent d'atteindre les performances attendues.