T3C4 - Repérer et comprendre la communication et la gestion de l’information

Par VALERIE BORDES, publié le vendredi 19 février 2021 17:33 - Mis à jour le samedi 15 avril 2023 15:40

Si tu as fini complètement ta fiche - Activités facultatives

Codage

Exercices en ligne:

http://castor-informatique.fr/questions/lamap/demo_guide_lamap.html

 

 

 

Découvrir l'environnement de programmation de Scratch

 

 

 

 

Comment planter le décor ?

Télécharger les éléments

 

Comment récolter des ressources et gérer son score ?

 

Importer une ressource (Glace) sous la forme d'une nouveau lutin

Faire dire "bravo" à la ressource lorsqu'elle est touchée par le rover

Faire disparaître la ressource quand elle est touchée

Créer une variable "score"

Augmenter le score lorsqu'on récolte une ressource

Initialiser le score à zéro

Faire réapparaître une ressource à une position aléatoire

Importer une nouvelle ressource (Végétation) et refaire le même travail que pour la Glace

 

Pièces jointes

À télécharger

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Catégories
  • T3-Matériaux et objets