S12-3 : Programmer un comportement sur Ohbot
Par JOEL TAPIE, publié le mardi 25 octobre 2022 18:09 - Mis à jour le samedi 5 novembre 2022 12:37
L'objectif de cette séance est de programmer le robot pour qu'il affiche une émotion.
Travail à faire |
- Pioche une émotion dans le chapeau, ne la montre à personne.
- Programme ton robot pour qu'il exprime cette émotion. Voici le cahier des charges à respecter :
- Dépose ton programme dans le dossier partagé de l'espace de classe
J'ai réussi si ... |
- j'ai créé une suite d'instructions pour aboutir au comportement attendu chez le robot.
- je sais adopter un comportement responsable.
Ressources |
-
Logiciel Ohbot
-
Vous aurez besoin des instructions suivantes :