Niveau 4°

S12-3 : Programmer un comportement sur Ohbot

Par JOEL TAPIE, publié le mardi 25 octobre 2022 18:09 - Mis à jour le samedi 5 novembre 2022 12:37

 

L'objectif de cette séance est de programmer le robot pour qu'il affiche une émotion.

 

 

 

  • Pioche une émotion dans le chapeau, ne la montre à personne.

 

  • Programme ton robot pour qu'il exprime cette émotion. Voici le cahier des charges à respecter :

 

 

 

  • Dépose ton programme dans le dossier partagé de l'espace de classe

 

 

  • j'ai créé une suite d'instructions pour aboutir au comportement attendu chez le robot.
  • je sais adopter un comportement responsable.

 

 

  • Logiciel Ohbot

  • Vous aurez besoin des instructions suivantes :